2010年9月11日土曜日

ソウルメイトは不幸ウサギの夢を見るか?

ディビーナ

50年前の世界に飛ばされるとき、変な選択肢があった。
ウサギかネズミ選べと。
なのでウサギ選んでみた。

ディビーナ 不幸ウサギ
カバンに入ってたアイテムから呼び出すと、変な生き物が出てきた。
これがソウルメイトか。
不幸ウサギという名前だった。
なんか一緒にいるだけで不幸になりそうなキングボンビーなそんな雰囲気。

ディビーナ 不幸ウサギ活躍
戦闘になると勝手に敵に突っ込んでいって暴れまわる。
頼もしい相棒だ。
頼もしいのはいいけどソウルメイトの操作方法がよくわからないぞ。
まぁいいか勝手にやらせよう。

ディビーナ ラビット関根
ソウルメイトをいじる画面。
教育したり会話したりして育てるようだ。
なんか前に似たようなゲームあったな。
そうだグランドファンタジアだ。
あのミグルはちょっと面倒くさかったけど、このソウルメイトは今のところそんなに面倒じゃない。
なんとなくINTを上げる教育してたら、魔法タイプになって杖を装備したグラフィックになった。
スキルを教えてくれるNPCのところに行ったら魔法も覚えた。
これで主人とソウルメイトの長距離砲二段撃ちが可能になった。
もしかしてウサギは近接タイプに育てて盾役にしたほうが良かったのだろうか。
カバンの中にいつの間にかソウルメイトの名前変更アイテムが入ってたので名前をつけてみた。

ディビーナ クラリア
お外で出会ったクラリスがいきなり変身しました。
恐ろしいことです。
胸がバックリです。
嬉しいことです。

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